Cómo funciona el pronóstico de fútbol con IA de NextGOAL: qué son pPS y mPS
NextGOAL resume cada partido con tres números: la probabilidad de gol durante el juego, el pPS antes del inicio y el mPS durante el partido. Los tres van de 0 a 100 y salen solo de datos reales, nunca de suposiciones.
⚡ ¿Qué es la puntuación de probabilidad de gol?
El número 0-100 junto a cada partido en vivo: qué tan probable es un gol en los próximos 15 minutos. Más alto = más caliente. Es una puntuación de ranking, no un porcentaje literal: 80 significa uno de los tramos más calientes entre todos los partidos que se juegan ahora.
De qué se compone
- 1Intensidad de los últimos 10 minutos — ataques peligrosos y tiros a puerta ahora, comparados con el ritmo de todo el partido (el tramo reciente pesa más)
- 2Impulso — qué lado empuja: remontando un marcador o dominando el balón y presionando
- 3Precios del mercado en vivo — un ancla al inicio, cuando hay pocas estadísticas, para que el número no se aleje de la realidad
- 4Eventos — una roja abre el partido · tras un gol la puntuación descansa 3 minutos para que el partido se asiente antes de medir de nuevo
Niveles en pantalla
Minuto 63, 1-1: el local suma 9 ataques peligrosos y 3 tiros a puerta en 10 minutos y la puntuación sube de 41 a 78 ⇒ la fila muestra “Atento” · si supera 80 y se mantiene dos lecturas (medio minuto) la alerta sale al instante, y NextGOAL registra si de verdad llegó el gol en 15 minutos
No es un porcentaje — los partidos que marcaron 85 dieron gol en 15 minutos unas 4 de cada 10 veces. NextGOAL se califica a diario y muestra el registro en la página de resultados · tómalo como señal para abrir el partido ahora, no como promesa
🎯 ¿Qué es pPS (puntuación de fuerza previa)?
La preparación de cada equipo antes del inicio, 0-100, a partir de resultados reales y no de opiniones · se congela una hora antes del inicio y nunca se edita ⇒ siempre puedes comprobar qué dijo el sistema antes del partido
De qué se compone
- 1Forma liguera de 1 año, separada por sede — el local solo cuenta partidos en casa, el visitante solo fuera, y cada punto se multiplica por la fuerza del rival (0.5-1.0): ganar a un grande cuenta entero, ganar a un flojo cuenta la mitad
- 2Cara a cara de 5 años — solo los duelos en la misma sede que este
- 3Valoraciones del once inicial — la alineación anunciada si existe, si no la esperada del último partido
- 4Rivales comunes — ambos se midieron a los mismos equipos; quién lo hizo mejor
La parte sin datos se elimina y su peso pasa al resto — nada se inventa · no hay un 50 neutral: bajo es realmente pobre, alto es realmente bueno
Levski Sofia (local) ganó seis partidos en casa seguidos, pero cuatro de los seis ante equipos de la mitad baja ⇒ la forma liguera da 63, no 100 · Salzburg (visitante) alternó victorias y derrotas fuera ⇒ 34 · toca el número pPS en la página del partido para ver cada partido usado y su peso
Mira la distancia entre los dos equipos más que un número aislado — 20 o más = preparación claramente distinta · menos de 10 = igualado, revisa otros ángulos como la alineación anunciada
📊 ¿Qué es mPS (puntuación de fuerza en juego)?
El rendimiento de cada equipo durante el partido, 0-100, a partir de lo que realmente pasa en el campo, actualizado cada minuto · los goles no se cuentan a propósito — queremos saber quién juega mejor, no quién va por delante
De qué se compone
- 1Todas las estadísticas (55%) — primero la agudeza: tiros a puerta, precisión, ocasiones claras falladas y defensa · posesión, ataques y pases pesan poco a propósito: medido en 525 partidos, el que tenía el balón no era el que entregaba
- 2Jugadores en el campo (25%) — valoración en vivo de los once que están de verdad en ese minuto (cambia con las sustituciones)
- 3Eventos (20%) — una roja resta mucho, y más cuanto antes llega · amarilla −2 · penalti fallado −5 · las tarjetas al entrenador o al banquillo no cuentan
El número junto a cada equipo en la página del partido es la media del tramo actual, reiniciada tras cada gol (la línea punteada fina del gráfico); el tablero en vivo muestra el último minuto · al final el valor queda congelado para siempre
Real Betis tuvo 80% de posesión, 5 tiros y 2 a puerta mientras Getafe tiró una sola vez — en el minuto 23 el mPS marcaba 54 a 41: el Betis iba por delante en tiros a puerta y ataques peligrosos, pero no llegó a 80 porque su precisión era solo del 40% y seis faltas le restaron
Lee la dirección de la línea (flechas ▲▼) junto con el número — el lado cuyo valor sube es el que toma el control, aunque vaya por detrás · ambos pueden estar altos (partido abierto) o bajos (partido tranquilo) a la vez
🏷️ ¿En qué se diferencia de las cuotas?
Las cuotas expresan la visión del mercado; pPS/mPS miden el rendimiento real del equipo. Son ángulos distintos y por eso se muestran juntos. NextGOAL no es una plataforma de apuestas: cada número es contexto para ver fútbol.
El precio dice que el local da un gol, pero la distancia en pPS es solo de 5 ⇒ el mercado confía más de lo que sugiere el rendimiento real — una señal para abrir los detalles antes de decidir nada, no una instrucción