NextGOAL の AI サッカー予想の仕組み:pPS と mPS とは

NextGOAL は各試合を 3 つの数字で要約します——試合中のゴール期待度、キックオフ前の pPS、試合中の mPS。いずれも 0-100 で、実データのみから算出し推測はありません。

⚡ ゴール期待度スコアとは

ライブボードの各試合の横にある 0-100 の数字:次の 15 分以内にゴールが生まれる可能性。高いほど熱い。これは順位付けのスコアで、そのままの確率ではありません:80 は今行われている全試合の中で最も熱い時間帯のひとつという意味です。

何から計算するか

  1. 1直近 10 分の強度——今の危険な攻撃とシュート枠内を、試合全体のペースと比較(直近ほど重み大)
  2. 2勢い——どちらが押しているか:ビハインドを追う、あるいはボールを持って圧力をかけ続ける
  3. 3ライブ市場価格——統計が少ない序盤のアンカー。数字が現実から離れないようにする
  4. 4イベント——レッドカードで試合が開く · ゴール後は 3 分休止し、落ち着いてから再計測

画面に表示されるレベル

80+今この瞬間最も熱い時間帯——NextGOAL が「15 分以内にゴール」の通知を送ります
68–79注視圧力が続き、シュートが近い
48–67様子見兆しはあるがまだ確信なし
0–47見送り静かな試合、まだ見どころなし
実際の試合の例

63 分 1-1:ホームが 10 分で危険な攻撃 9 回、枠内 3 本、スコアが 41 から 78 へ ⇒ 「注目」表示 · 80 を超えて 2 回の更新(30 秒)維持すると即通知し、15 分以内に本当にゴールが生まれたかを記録します

知っておくこと

これは確率ではありません——85 を示した試合で 15 分以内にゴールが生まれたのは約 10 回に 4 回。NextGOAL は毎日自己採点し結果ページに表示します · 「今この試合を開く」合図として使い、約束ではありません

🎯 pPS(試合前パワースコア)とは

キックオフ前の各チームの準備度 0-100。印象ではなく実際の過去の結果から算出 · キックオフ約 1 時間前に凍結し、以後変更しない ⇒ 試合前にシステムが何と言ったか常に確認できます

何から計算するか

  1. 11 年間のリーグ成績をホーム/アウェイ別に——ホームはホーム戦のみ、アウェイはアウェイ戦のみ。各勝ち点に相手の強さ(0.5-1.0)を掛ける:強豪に勝てば満点、弱いチームに勝てば半分
  2. 25 年間の対戦成績——この試合と同じ会場での対戦のみ
  3. 3先発 11 人の評価——発表済みならその布陣、なければ直近試合からの予想布陣
  4. 4共通の対戦相手——同じ相手と対戦してどちらが良かったか

データのない部分は外し、重みを残りに配分——数字を作ることはしない · 中立の 50 はない:低ければ本当に悪く、高ければ本当に良い

実際の試合の例

Levski Sofia(ホーム)はホーム 6 連勝、しかし 6 試合中 4 試合が下位相手 ⇒ リーグ成績は 100 ではなく 63 · Salzburg(アウェイ)はアウェイで勝敗が交互 ⇒ 34 · 試合ページの pPS の数字をタップすると、計算に使った全試合と重みが見られます

使い方

単独の数字より 2 チームの差を見る——20 以上の差 = 準備度が明確に違う · 10 未満 = 接戦、発表布陣など他の角度も確認

📊 mPS(試合中パワースコア)とは

試合中の各チームのパフォーマンス 0-100。ピッチ上で実際に起きたことだけから毎分更新 · ゴールは意図的に数えない——誰がリードしているかではなく、誰が良いプレーをしているかを知りたいから

何から計算するか

  1. 1全統計(55%)——鋭さ優先:枠内シュート、シュート精度、決定機の逸機、守備 · ボール支配/攻撃/パスは意図的に低い重み:525 試合の計測で、ボールを持つ側が結果を出す側ではなかった
  2. 2ピッチ上の選手(25%)——その分に実際にいる 11 人のライブ評価(交代で変わる)
  3. 3イベント(20%)——レッドは大きく減点、早いほど大きい · イエロー −2 · PK 失敗 −5 · 監督やベンチスタッフへのカードは数えない

試合ページのチーム名横の数字は現在の区間の平均で、ゴールごとにリセット(グラフの細い点線);ライブボードは最新の分の値 · 試合終了後は永久に凍結

実際の試合の例

Real Betis は支配率 80%、シュート 5 本中枠内 2 本、Getafe はシュート 1 本——23 分時点で mPS は 54 対 41:Betis は枠内と危険な攻撃で上回るが、シュート精度が 40% で 6 回のファウルが減点となり 80 には届かず

使い方

数字と一緒に線の向き(▲▼)を読む——値が上がっている側がビハインドでも試合を掌握しつつある側 · 両チームが同時に高い(開いた試合)も低い(静かな試合)もありうる

🏷️ オッズとの違いは?

オッズは市場の見方、pPS/mPS はチームの実際のパフォーマンスを測ります。視点が異なるため並べて表示しています。NextGOAL は賭けの場ではありません——すべての数字は観戦のための情報です。

実際の試合の例

価格はホームの 1 点ハンデを示すのに pPS の差はわずか 5 ⇒ 市場は実際の内容より自信過剰——何かを決める前に詳細を開く合図であり、指示ではありません

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