NextGOAL AI 축구 분석의 작동 방식: pPS와 mPS란

NextGOAL은 모든 경기를 세 숫자로 요약합니다 — 경기 중 득점 기회, 킥오프 전 pPS, 경기 중 mPS. 셋 다 0-100 척도이며 실제 데이터만으로 계산하고 추측은 없습니다.

⚡ 득점 기회 점수란?

라이브 보드의 각 경기 옆 0-100 숫자: 앞으로 15분 안에 골이 나올 가능성. 높을수록 뜨겁습니다. 이는 순위 점수이지 그대로의 퍼센트가 아닙니다: 80은 지금 진행 중인 모든 경기 중 가장 뜨거운 구간 중 하나라는 뜻입니다.

무엇으로 계산하나

  1. 1최근 10분 강도 — 지금의 위험 공격과 유효 슈팅을 경기 전체 흐름과 비교 (최근 구간 가중치 큼)
  2. 2흐름 — 어느 쪽이 몰아붙이는지: 뒤진 채 추격하거나, 공을 쥐고 계속 압박
  3. 3실시간 시장 가격 — 통계가 적은 초반의 기준점, 숫자가 현실과 멀어지지 않게
  4. 4이벤트 — 레드카드는 경기를 열어줌 · 골 후 3분간 쉬고 경기가 안정된 뒤 다시 측정

화면에 보이는 단계

80+바로 지금가장 뜨거운 구간 — NextGOAL이 “15분 내 골” 알림을 보냅니다
68–79지켜보기압박 지속, 슈팅 임박
48–67조금 더 기다리기조짐은 있으나 아직 확신 없음
0–47넘기기조용한 경기, 아직 볼 게 없음
실제 경기 예시

63분 1-1: 홈팀이 10분 동안 위험 공격 9회, 유효 슈팅 3회, 점수가 41에서 78로 ⇒ “주시” 표시 · 80을 넘어 두 번의 갱신(30초) 유지되면 즉시 알림이 나가고, 15분 안에 실제 골이 났는지 기록합니다

알아둘 점

이건 퍼센트가 아닙니다 — 85를 표시한 경기에서 15분 내 골은 대략 10번 중 4번. NextGOAL은 매일 스스로 채점해 결과 페이지에 보여줍니다 · “지금 이 경기를 열어보라”는 신호이지 약속이 아닙니다

🎯 pPS(경기 전 파워 점수)란?

킥오프 전 각 팀의 준비도 0-100, 인상이 아닌 실제 과거 결과로 계산 · 킥오프 약 1시간 전에 고정되고 수정되지 않음 ⇒ 경기 전에 시스템이 뭐라고 했는지 언제든 확인 가능

무엇으로 계산하나

  1. 11년 리그 폼, 홈/원정 분리 — 홈팀은 홈경기만, 원정팀은 원정경기만, 각 승점에 상대 강도(0.5-1.0)를 곱함: 강팀 상대 승리는 만점, 약팀 상대 승리는 절반
  2. 25년 상대전적 — 이 경기와 같은 장소의 맞대결만
  3. 3선발 11명 평점 — 발표된 라인업이 있으면 그것, 없으면 직전 경기 기준 예상 라인업
  4. 4공통 상대 — 두 팀이 같은 상대를 만났을 때 누가 더 잘했나

데이터 없는 부분은 빼고 가중치를 나머지에 배분 — 숫자를 지어내지 않음 · 중립 50은 없음: 낮으면 정말 나쁘고 높으면 정말 좋음

실제 경기 예시

Levski Sofia(홈)는 홈 6연승이지만 6경기 중 4경기가 하위권 상대 ⇒ 리그 폼 100이 아닌 63 · Salzburg(원정)는 원정에서 승패 반복 ⇒ 34 · 경기 페이지의 pPS 숫자를 누르면 계산에 쓴 모든 경기와 가중치를 볼 수 있음

활용법

단일 숫자보다 두 팀의 격차를 보세요 — 20 이상 차이 = 준비도가 뚜렷이 다름 · 10 미만 = 접전, 발표 라인업 등 다른 각도도 확인

📊 mPS(경기 중 파워 점수)란?

경기 중 각 팀의 퍼포먼스 0-100, 경기장에서 실제 일어난 것만으로 매분 갱신 · 골은 일부러 세지 않음 — 누가 앞서는지가 아니라 누가 더 잘 뛰는지 알고 싶기 때문

무엇으로 계산하나

  1. 1전체 통계(55%) — 날카로움 우선: 유효 슈팅, 슈팅 정확도, 놓친 결정적 기회, 수비 · 점유/공격/패스는 일부러 낮은 가중치: 525경기 측정 결과 공을 쥔 쪽이 결과를 낸 쪽은 아니었음
  2. 2그라운드 위 선수(25%) — 그 분에 실제 뛰고 있는 11명의 실시간 평점(교체 시 변동)
  3. 3이벤트(20%) — 레드카드는 큰 감점, 이를수록 더 큼 · 옐로 −2 · PK 실축 −5 · 감독이나 벤치 스태프의 카드는 세지 않음

경기 페이지 팀 이름 옆 숫자는 현재 구간의 평균이며 골마다 다시 계산(차트의 가는 점선); 라이브 보드는 최신 분의 값 · 종료 후 값은 영구 고정

실제 경기 예시

Real Betis 점유 80%, 슈팅 5회 중 유효 2회, Getafe는 슈팅 1회 — 23분 mPS 54 대 41: Betis가 유효 슈팅과 위험 공격에서 앞서지만 슈팅 정확도 40%와 파울 6회 감점으로 80에는 못 미침

활용법

숫자와 함께 선의 방향(▲▼)을 읽으세요 — 값이 오르는 쪽이 뒤지고 있어도 경기를 잡아가는 쪽 · 두 팀이 동시에 높거나(열린 경기) 낮을(조용한 경기) 수도 있음

🏷️ 배당률과 무엇이 다른가요?

배당률은 시장의 시각을, pPS/mPS는 팀의 실제 성과를 보여줍니다. 서로 다른 각도이기에 나란히 표시합니다. NextGOAL은 도박 플랫폼이 아니며 모든 숫자는 축구 관람을 위한 정보입니다.

실제 경기 예시

가격은 홈 1골 핸디캡을 말하지만 pPS 격차는 5뿐 ⇒ 시장이 실제 내용보다 더 자신하는 상황 — 무엇을 결정하기 전에 상세를 열어보라는 신호이지 지시가 아닙니다

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